La guerre des exclusivités à la Gamescom 2014

Catégorie : Jeux Vidéo

Gamescom 2014

Si le salon de l’E3 est connu et reconnu comme la référence mondiale en matière d’événementiel sur le jeu vidéo, un autre prend de plus en plus d’importance avec les années, la Gamescom, organisé cette année à Cologne. Comme chez son homologue américain, c’est le terrain propice aux annonces et trailers en tout genre, mais aussi aux guerres entre constructeurs.

Et à ce petit jeu Sony et Microsoft font une nouvelle fois parler d’eux. Les exclusivités, ces jeux qui sortent uniquement chez un constructeur et pas l’autre (comme par exemple la saga Halo sur XBox et les God of War sur Playstation), sont au cœur des annonces afin de tirer un maximum la masse de joueurs dans un camp ou dans l’autre. Et en guise d’introduction, Microsoft a frappé fort.

Rise of the Tomb Raider - Gamescom 2014 - Microsoft

La coupable c’est elle, notre bien connue Lara Croft a mis le feu aux poudres par l’intermédiaire de Microsoft lors de leur conférence. En effet coup de tonnerre en Allemagne où on apprenait que Rise of The Tombe Raider, la suite du reboot (remise à zéro de la saga) initié avec Tomb Raider sorti l’année dernière allait sortir en exclu sur Xbox One !

Pour information la licence Tomb Raider est née chez Sony et la Playstation depuis les premiers épisodes, et le jeu sorti en 2013 (dont Rise of The Tomb Raider est la suite) l’était sur toutes les plateformes, créant ainsi une incompréhension totale dans le monde du JV et de ses joueurs. Personnellement et pour les raisons évoquées, cela me paraissait totalement improbable que l’exclu soit totale, et non temporaire … chose qui a été confirmée depuis peu. N’oublions pas également que la PS4 bat des records avec 10 millions d’exemplaires vendues dans le monde, soit le meilleur démarrage de l’histoire pour une console. Pas de panique, donc.

Ainsi les fidèles à Lara du côté de chez Sony peuvent se rassurer, le jeu sortira sur leur console, mais il faudra avant cela attendre plusieurs semaines/mois selon le montant du chèque de Microsoft. La date est encore inconnue, mais le compteur démarrera à partir de la sortie sur One, à savoir Noël 2015. Dans tous les cas, il faudra encore patienter donc, mais tout le monde y trouvera son compte 🙂

Passée ce choc, je vous avoue ne pas avoir retenu grand chose de la conférence Microsoft au niveau jeu. N’étant pas fan des FPS ou des jeux de voitures, rien n’a retenu mon attention, hormis les Bundle (ces packs réunissant console + jeu(x) (+ accessoires)) de la One, faisant un aveu de faiblesse terrible quant à la Kinect (vous savez, la caméra intelligente), du fait de son absence dans chacun d’eux. Enfin pour ne pas être mauvaise langue voici tout de même une exclusivité annoncé qui a retenu mon attention : Quantum Break, qui promet des manipulations temporelles en et hors combats et dont voici une vidéo de gameplay.

Ah oui, accrochez-vous parce que des vidéos, il va y en avoir maintenant, puisqu’on passe à la conférence Sony. Mais rassurez-vous également elles sont globalement plus courtes. Commençons donc par le jeu que j’attends certainement le plus (je vous en avais déjà parlé ici lors de l’E3) pour 2015, il s’agit de The Order : 1886, un jeu à l’ambiance unique qui amène dans un Londres plus lugubre que jamais au sein d’un ordre mystérieux qui semble combattre les forces du mal depuis toujours.

Ensuite je vais vous inviter à regarder la vidéo d’une autre exclusivité Sony à venir, Bloodborne. Un jeu qui s’annonce très sombre, limite glauque, dont le gameplay rappelle de nombreux excellents titres comme Castlevania ou encore God of War. Le tout est développé par l’équipe à l’origine de Dark Souls/Demon’s Souls, on peut donc s’attendre à un jeu d’une grande difficulté, même si les images que vous allez voir font plutôt pencher l’action vers de la baston pure plutôt que la rigueur des titres évoqués.

Dans un autre genre, il y a aussi les ovnis. C’est Michel Ancel (le papa de Rayman, Beyond Good & Evil) qui annonce en personne le bébé de son nouveau studio, un jeu nommé Wild. On ne sait pas grand chose du titre hormis que c’est un jeu basé sur la survie à une époque qui remonte à 10 000 ans dans le passé, où Homme et nature cohabitaient pacifiquement. On pourra incarner un humain, un animal (!) ou encore des monstres. Est-ce qu’il s’agit d’un MMO à part entière ? Qu’en est-il vraiment du « but » du jeu ? La coop sera-t-elle vraiment au cœur du gameplay ? J’espère, en tout cas le jeu a piqué ma curiosité 🙂

Dans un genre similaire, il y a Rime. Enfin, similaire au niveau de la survie dans un monde abandonné, à ceci prêt qu’on incarne un jeune héros sur une île qui semble mener une quête en solo, dans un style graphique qui rappelle celui de Zelda : The Wind Waker. Malheureusement le manque de « paroles » du personnage, dans l’environnement, risque de m’angoisser un peu comme pour les Zelda, mais qui sait, les graphismes sont tellement pimpants … Je vous laisse vous faire un avis.

Enfin il y a eu aussi quelques conférences d’éditeurs. Si Bioware n’a pas donné d’informations sur le futur Mass Effect 4, le studio a dévoilé une nouvelle licence, Shadow Realms, qui se veut résolument online à la manière d’un MMO où nous pourrons incarner différentes classes … tout en ayant des choix/décisions importantes comme dans les titres auxquels ils nous ont habitués. A voir.

L’événement qui aura fait parler de lui mais pour d’autres raisons que Tomb Raider et sa polémique évoqué plus haut, c’est bien la résurrection de la saga horrifique Silent Hill, avec un nouvel épisode nommé … Silent Hills. Le développement se fera par des grands pontes tels que Hideo Kojima (Metal Gear Solid) mais également la modélisation totalement inattendue de … Norman Reedus de The Walking Dead, alias Daryl dans la série !

Une démo est disponible sur le Playstation store, où on doit résoudre une sorte de boucle infini dans un espace confiné, le tout dans une ambiance des plus angoissantes … personnellement, j’ai gueulé comme un con sur le final en me mettant bien dans l’ambiance, les possesseurs de PS4 m’indiqueront ce qu’ils auront ressentis ! Je vous laisse avec une vidéo de la-dite démo pour vous faire une idée.

Et vous, avez-vous fait des découvertes particulières durant cette Gamescom ? Avez-vous des attentes concernant 2015 ? Pire, êtes-vous de vilains possesseurs de Xbox One désireux de compléter cet article avec des exclus oubliées trop vite ? Dans tous les cas j’invite les courageux à avoir regarder les différentes vidéos à donner leurs avis, et bonne fin de salon à toutes et tous ! 🙂

13 août 2014
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8 Commentaires

  • Répondre Jokira

    Très bon article, comme d’habitude 🙂 J’aime bien ta façon de résumer, c’est rapide, clair et précis à la fois. Personnellement je me fous un peu des prochains jeux sur next-gen et je n’ai maintenant guère le temps de me lancer dans de nouveaux jeux mais je reste un fan inconditionnel de MGS et tu n’imagines pas ma déception quand j’ai vu la conférence Kojima : pas de date de sortie pour MGS5 et en prime on nous en parle même pas, si ce n’est pour nous dire qu’il sortira sur pc.. bon silent Hill reste une très bonne saga que j’apprécie et ils feront sûrement du bon boulot dessus mais dans tous les cas c’est pas pour maintenant!

    15 août 2014 at 10 h 19 min
    • Répondre Alexandre

      C’est gentil merci !

      Oui j’avoue ne suivant pas la série MGS je n’en ai pas parlé plus que ça, mais un peu à raison, ça a beaucoup gueulé à cause de ce silence de Kojima d’ailleurs … un peu comme moi et Mass Effect 4 …

      Tenons bon face à ce manque d’informations ^^

      15 août 2014 at 13 h 15 min
  • Répondre Tiloa

    Gnaaaaa le nouveau SH ! Euh trop mal à l’aise lors du passage de l’espèce de bébé monstre dans le lavabo *_*  » HORRIBLE !
    Le coup de Norman Reedus en tant que héros c’est dingue. Enfin j’imagine en tant que héros ? Il a bien une tête particulière il sera nickel dans ce SH ^^

    Dégoutée pour l’exclu de Quantum Break qui avait l’air bien sympa !!!

    Merci pour ce reportage bien complet en tout cas 🙂

    14 août 2014 at 16 h 53 min
    • Répondre Alexandre

      Oui oui, il est modélisé pour être le héros principal !

      Du coup j’imagine que malgré la vue FPS on devrait voir quand même le héros de temps en temps … bon après je sais pas si pour autant on va l’acheter vu la flippe rien que sur la démo 😮

      14 août 2014 at 17 h 46 min
  • Répondre Yuan

    Mouais, Tesla qui tire à tout va au fusil, je suis pas fan. Ca colle pas du tout avec l’homme qu’il a été. Ca respecte pas tellement sa mémoire, et ça, ça me dérange, dans le sens où ce type a été l’un des plus grands génies du monde moderne

    14 août 2014 at 12 h 10 min
    • Répondre Alexandre

      Houla, je ne pense pas qu’il faille prendre le jeu comme une future retranscription historique 🙂

      Le pitch déjà présent montre bien une histoire qui utilise des noms connus à des fins scénaristiques servant un scénario totalement fictif. Certains des chevaliers de la table ronde sont présents également et pourtant ça ne sera pas ciblé sur leur histoire. Les personnages eux-mêmes ne seront pas forcément les mêmes que ceux que l’on connait.

      Je pense que chacun aura sa référence, son hommage à ce qu’il a fait ou accomplit, mais ça ne fera que servir une histoire fictive (évidemment remarque, on parle d’immortalité).

      14 août 2014 at 12 h 17 min
  • Répondre Docaddict

    J’ai hâte de pouvoir tester The Order : 1886, avec son style steampunk, j’ai l’impression de voir un peu le dernier Bioshock.

    14 août 2014 at 10 h 02 min
    • Répondre Alexandre

      Oui, mais sans le côté FPS qui me rebute totalement sur Bioshock. J’entends énormément parler de cette licence, et en bien, mais la vue en 1ère personne pour un jeu « à histoire », ça me rebute, c’est con mais j’aime bien voir la tête de mon personnage ^^

      Content qu’il te plaise en tout cas !

      14 août 2014 at 11 h 15 min

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